세상은
호기심 있는 사람에게 보상을 줍니다.
여덟 가지 항목. 한 번에 하나의 선택.
출발하기 전에 알아두면 좋은 몇 가지 사항.
당신만의 열두 나라
모든 탐험은 무작위로 뽑힌 열두 나라로 시작합니다. 함께 당신의 제국을 형성하며, 플레이할 순서대로 쌓아 나갑니다. 먼저 첫 번째 나라를 플레이하고, 탐험이 진행됨에 따라 쌓인 나라를 순서대로 진행하세요.
당신 나라의 강점을 찾으세요.
아직 획득하지 않은 국가 중에서 상대가 무작위로 선택되며, 이름과 윤곽을 볼 수 있습니다. 두 국가의 수치와 국기는 항목을 선택해 비교할 때까지 숨겨집니다. 선택하는 동안 지구본은 내 국가에 고정됩니다. 유리하다고 생각하는 항목을 고르세요. 일곱 항목은 표시된 값이 클수록 이기고, 적도까지의 거리는 가까울수록 이깁니다. 결과가 나오면 두 국기와 여덟 항목의 비교를 모두 확인하며 다른 선택의 결과도 살펴볼 수 있습니다.
이용할 수 없는 항목은 설명과 함께 표시됩니다. 두 나라 모두 신뢰할 수 있는 수치가 있는 항목만 플레이할 수 있어요. 표시된 수치가 같으면 무승부입니다.
나라를 이기세요. 뭔가 배워보세요.
두 값은 공통 스케일에 표시되며, 각 숫자 뒤에는 출처와 연도가 나와 있어요. 이기면 도전자가 당신 것이 됩니다. 이미 사용한 국가는 카드 더미 뒤로 이동하고, 새로운 국가는 그 뒤를 따릅니다.
지면 사용한 국가는 세계로 돌아가고, 당신의 네 목숨 중 하나를 잃게 됩니다. 잃은 국가는 다시 등장할 수 있으며, 다시 얻을 수 있습니다.
비기면 다음 라운드가 중요해집니다.
사용한 국가는 카드 더미 뒤로 이동하고 목숨은 그대로 유지됩니다. 도전자는 골드 테두리로 지구상에 표시되어 '쟁탈 상태'가 됩니다. 아직 당신 것이 되진 않았어요. 다음 승리로 도전자와 모든 쟁탈 국가를 차지하게 됩니다. 패배하면 다시 세계로 돌아가요. 또 비기면 판돈이 더 커집니다.
쟁탈 국가를 잃어도 추가 패널티는 없습니다. 남은 도전자가 없다면, 모든 쟁탈 국가는 당신의 제국에 합류합니다.
천천히 해도 돼요. 얼마나 갈 수 있는지 봐요.
기본적으로 시계는 없어요. 탐험 전체에서 당신에게 주어지는 목숨은 네 개예요. 하나 잃을 때마다 목숨 하나가 줄어들고, 목숨은 다시 채워지지 않아요. 네 번 잃으면 게임이 끝나요. 탐험에서 174개국 모두를 방문해 세계를 정복하세요.
진행 상황과 개인 최고 기록은 서버에 저장되며 쿠키를 통해 이 브라우저와 연결돼 있어요. 페이지를 닫고 미완성 탐험으로 돌아올 수 있어요. 플레이하려면 인터넷 연결이 필요해요. 이전에 저장된 탐험은 원래 규칙을 유지하며, 목숨 회복도 포함돼 있을 수 있어요.
매일 자정 UTC에 새로운 일일 도전이 있어요.
각 난이도에서 무작위로 선택한 10개 국가를 모든 플레이어에게 같은 순서로 나눠 주고, 공통 본 라운드 10개를 제공합니다. 기본과 어려움 모드는 별도로 추첨합니다. 실수가 두 번 이하면 승리합니다. 무승부는 실수가 아니며, 일반 탐험과 같은 카드 더미 및 보류 국가 규칙을 적용합니다. 10번째 라운드가 무승부면 승리로 보류 국가를 획득하거나 패배로 풀어 줄 때까지 추가 라운드가 이어집니다. 내 국가는 현재 카드 더미 순서를, 상대 국가는 공통 순서를 따릅니다. 남은 상대 모두와 무승부가 되면 보류 국가를 획득하고 게임이 끝납니다.
세 번째 실패는 하루 패배로 기록되지만, 계속 플레이하여 완료할 수 있어요. 게스트 플레이어나 로그인된 계정마다, 난이도와 UTC 날짜에 따라 점수 시도가 하나씩만 있으며, 재시도는 없어요. 두 가지 난이도를 모두 플레이할 수 있어요. UTC 기준 00:00 전에 시작해서 다음 날 01:00까지 마쳐야 해요; 완료하지 못한 시도는 패배로 처리됩니다. 일일 도전은 난이도 필터가 없어서 성공이 보장되지 않아요.
각 난이도에는 별도의 달력, 전 세계 승률, 연속된 날짜의 승리 기록이 있습니다. 어려움 모드를 건너뛰어도 기본 모드의 연승에는 영향이 없습니다. 전 세계 승률은 하루 동안과 마감 유예 기간에 계속 갱신되며 01:00 UTC에 확정됩니다. 오늘의 도전 진행 상황은 탐험과 별도로 저장됩니다. 오늘 도전 플레이 →
좀 더 어려운 경로에 도전해 보세요.
기본 설정은 기본입니다. 탐험이나 일일 도전을 시작하기 전에 어려움을 선택하면 다른 승리 항목이 남아 있을 때 가장 강력한 통계적 이점을 막을 수 있습니다. 승리 항목이 0개 또는 1개면 아무 것도 차단되지 않습니다. 동점 항목은 그대로 사용 가능하며 마지막 승리 옵션은 절대 제거되지 않습니다.
가장 강력한 이점은 0 또는 아주 작은 값에 대한 약간의 허용치를 포함한 상대적 비교를 사용합니다. 이는 통계적 규칙이지 당신이 아는 내용을 예측하는 것이 아닙니다. 예를 들어, 인도가 카자흐스탄과 대결할 때 인구 항목은 차단됩니다. 차단된 항목은 계속 보이며, 플레이한 후 수치가 나타납니다.
난이도는 해당 게임에서 고정됩니다. 기본와 어려움 모드는 각각 따로 저장된 탐험, 개인 최고 기록 및 리더보드가 있습니다. 게임을 다시 시작하면 어느 난이도를 선택할지 고를 수 있습니다. 현재 모드를 재시작하면 새로 시작하고, 다른 모드를 선택하면 저장된 탐험이 있다면 그 탐험을 이어서 진행합니다.
편하게 계세요.
항목을 클릭하거나 탭해서 플레이하세요. 선택적인 첫 라운드 가이드에서는 항목을 선택한 후 플레이를 누르세요. 키보드를 사용할 경우 1–8를 눌러 선택하고, Enter를 눌러 확인하세요. 결과 후 계속하려면 Enter 또는 Escape를 누르세요. 공개 후에는 지구본을 드래그하거나 확대하여 탐험할 수 있습니다. 언제든지 “내 국가”를 열어 검색 가능한 목록을 확인하세요.
움직임을 줄이고 싶나요? Orbino가 기기의 축소 동작 설정을 따릅니다.
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