사실의 세계.
미묘한 차이를 위한 여백.
실제 장소에는 실제 출처가 필요합니다.
우리가 세상을 어떻게 그리고 비교하는지 여기서 확인하세요.
하나의 명단. 명확한 규칙.
이 소스 아틀라스는 모든 195개 UN 회원국과 상임 옵서버를 다룹니다. 새로운 탐험에는 이번 데이터 에디션에서 최소 300,000명의 인구가 있는 국가들과 안도라, 몰타가 포함됩니다. 모나코, 교황청, 리히텐슈타인은 명시적으로 제외됩니다. 따라서 정복할 국가는 174개국이 남습니다. 기존 탐험은 원래의 명단과 규칙을 유지합니다.
신규 탐험 외 국가들 (21)
교황청, 그레나다, 나우루, 도미니카, 리히텐슈타인, 마셜 제도, 모나코, 미크로네시아, 바베이도스, 사모아, 산마리노, 상투메 프린시페, 세이셸, 세인트루시아, 세인트빈센트그레나딘, 세인트키츠 네비스, 앤티가 바부다, 키리바시, 통가, 투발루, 팔라우.
인구가 아주 적은 경우만 제외하며, 섬 국가들을 그룹으로 제외하지는 않습니다.
우리는 대체로 본토나 핵심 영토를 일관되게 사용하려고 합니다. 알래스카와 하와이는 미국에 속하며, 그린란드는 덴마크에서 제외됩니다. 의존국 및 별도로 행정되는 해외 영토는 데이터 소스에서 구분을 지원할 경우 제외됩니다. 국가별 예외와 자료 한계는 데이터셋에 기록되어 있습니다.
나라의 윤곽은 지구본용으로 단순화되어 있어요. 작은 나라는 점처럼 보이고, 모든 통치 국가는 검색 가능한 목록에서 확인할 수 있습니다.
각 수치는 어디서 온 건지.
세부사항은 게임의 일부예요.
사용 가능한 각 값은 출처, 연도, 참고 링크를 저장합니다. 라운드 후에 보여줍니다. 값은 비교 전에 보이는 정도로 반올림되므로, 표시된 숫자가 같으면 항상 동점이 됩니다.
누락된 수치는 명백한 공백이에요. 그 항목은 매치업에서 비활성화하고 이유를 설명합니다. 추측한 값은 사실처럼 조용히 넘기지 않아요.
아틀라스는 미리 다운로드하고 확인됩니다. 라운드를 진행할 때 제3자 데이터 제공자에게 요청하지 않습니다. 연결이 끊기면 일시적으로 멈출 수 있지만, 탐험 내용은 저장돼요.
여전히 자세히 볼 가치가 있는 것
국가마다 이 여덟 가지 지표의 강점이 다릅니다. 195개 원본 기록을 모두 유지하고, 플레이 가능한 국가들의 우위 분포를 검토합니다. 모든 국가에 70백분위수보다 높은 지표가 하나 이상 있어야 한다는 원래 목표는 설계 목표입니다. 현재 항목이 모두 그 목표를 충족한다는 뜻은 아닙니다.
모든 195개의 국기 팔레트는 AI 지원으로 SVG 아트워크와 비교 검토되었습니다. 가장 복잡한 국기들은 별도의 리뷰도 받았습니다. 이는 독립적인 인간 감사가 아니며, 기록된 팔레트가 어떤 색이 포함되는지 설명합니다. 영토 정의와 오래된 참조 연도도 출처를 비교할 때 주의가 필요합니다.
모든 매치업에는 최소 두 개의 사용 가능한 항목이 있습니다.
수치가 없는 경우
1인당 GDP 7 국가
남수단, 베네수엘라, 북한, 시리아, 에리트리아, 예멘, 쿠바.
강한 항목이 적은 국가들
한 나라의 가장 강한 범주는 목표를 달성하려면 최소 70%의 상대를 이겨야 합니다. 10개국는 현재 이 기준에 미치지 못합니다.
호기심이 먼저입니다.
오르비노는 세상을 알아가는 게임입니다. 국경, 이름, 통계는 게임을 위한 기준일 뿐 실제 장소가 여덟 숫자에 맞는다고 주장하는 것은 아닙니다.
을 탐험할 준비가 되셨나요