출발하기 전에

몇 가지 답변

오르비노에 대한 자주 묻는 질문

오르비노는 무료인가요? 계정이 필요할까요?

네, 무료이며 계정은 필요하지 않습니다. 오르비노는 개인 최고 기록이 이 브라우저에 저장되는 싱글 플레이 게임입니다. 선택적 계정을 사용하면 기기 간에 돌아와 리더보드에 참여할 수 있습니다.

몇 개의 나라와 목숨으로 시작하나요?

새로운 탐험은 라운드 1 전에 보여지는 12개의 랜덤 국가를 다룹니다. 게임 전체에 사용할 수 있는 목숨은 4개입니다: 한 번 질 때마다 하나를 잃고, 목숨은 다시 채워지지 않습니다. 선택 사항인 1라운드 가이드는 첫 번째 이동과 결과를 설명해 줍니다. 이전에 저장된 탐험은 원래 규칙을 그대로 유지합니다.

어려움 모드에서는 무엇이 바뀌나요?

어려움 모드에서는 다른 승리 항목이 남아 있을 때만 통계상 가장 유리한 항목을 차단합니다. 승리 항목이 0개 또는 1개라면 아무것도 차단하지 않습니다. 무승부 항목도 계속 사용할 수 있습니다. 기본 모드가 기본 설정이며, 시작 전에 난이도를 선택할 수 있습니다. 가장 유리한 항목은 0과 아주 작은 값을 보정한 상대적 비교로 정합니다. 플레이어의 지식을 예측하는 방식은 아닙니다.

난이도는 각 게임마다 고정됩니다. 각 모드마다 저장된 탐험을 유지할 수 있으며, 개인 최고 기록과 리더보드도 별도로 관리됩니다. 차단된 항목은 보드와 라운드 기록에 표시됩니다.

데일리 도전은 어떻게 작동해?

같은 난이도의 플레이어는 플레이 가능한 국가에서 무작위로 뽑은 동일한 시작 국가 10개와 본 라운드 대결 10개를 받습니다. 기본과 어려움 모드는 별도로 추첨됩니다. 실수가 두 번 이하면 성공입니다. 무승부는 실수에 포함되지 않으며 상대 국가는 보류됩니다. 마지막 본 라운드가 무승부이면 승패로 보류 국가가 정해질 때까지 추가 라운드를 진행합니다. 내 카드는 현재 카드 더미 순서로, 상대 카드는 공통 순서로 나옵니다. 세 번째 실수로 실패가 확정되지만 남은 라운드도 플레이할 수 있습니다.

게스트 플레이어 또는 로그인한 계정마다 각 난이도와 UTC 날짜별로 한 번만 도전할 수 있으며 재시도는 없습니다. 두 난이도 모두 플레이할 수 있습니다. 새 도전은 00:00 UTC에 열립니다. 자정 전에 시작한 도전은 다음 날 01:00 UTC까지 마칠 수 있습니다. 그때까지 끝내지 못하면 패배로 계산합니다. 탐험은 별도로 저장됩니다.

일일 퍼센트와 연승 기록은 무엇을 의미하나요?

각 난이도마다 고유한 승률과 연승 기록이 있습니다. 한 난이도를 건너뛴다고 다른 난이도에 영향을 주지 않습니다. 실시간 승률은 완료된 도전만 계산하며, 진행 중인 게임은 별도로 표시됩니다. UTC 기준 01:00에 아직 끝나지 않은 시도는 패배로 계산되며, 퍼센트는 최종 확정됩니다. 연승 기록은 연속된 UTC 날짜의 승리를 계산합니다. 날짜를 건너뛰면 연승이 끊기며, 오늘 플레이하지 않아도 어제 연승에는 영향을 주지 않습니다. 어제는 마감 유예 기간 동안 보류 상태로 남습니다.

당신의 선택과 개인적인 일일 기록은 비공개로 유지됩니다. 완료된 모든 일일 기록에는 답은 없고 날짜, 결과, 횟수, 라운드 기호가 포함된 영구 결과 링크가 있습니다. 결과 공유는 기기의 공유 옵션을 열거나 결과를 복사합니다. 공유된 열 개의 매치업은 유예 기간이 끝나면 공개됩니다. 무작위 추첨으로 난이도 균형은 없어서 일부 날짜는 이길 수 없을 수도 있습니다. 오늘의 도전 플레이 또는 당신의 오늘의 역사를 보세요.

내 진행 상황은 어디에 저장되나요?

당신의 탐험 기록은 저희 서버에 저장됩니다. 필수 쿠키가 이 브라우저를 저장된 게임과 연결합니다. 같은 브라우저로 돌아오면 이어서 진행할 수 있습니다. 게스트로, 다른 기기에서, 사설 창에서 접속하거나 쿠키를 삭제하면 별도의 기록이 시작됩니다. 인증된 계정이 있으면 이메일로 로그인하여 저장된 탐험 기록과 일일 진행 상황을 복구할 수 있습니다. 쿠키를 삭제해도 서버 기록은 삭제되지 않습니다; 개인정보와 쿠키를 확인하세요.

로그인하기 전에 데일리를 플레이하면 어떻게 돼?

계정에 해당 날짜와 난이도에 시도가 없으면 게스트 시도가 계정에 합쳐져. 이미 계정에서 플레이했다면, 그 시도는 캘린더와 연속 기록에 남고, 이전 게스트 기록은 개인 데일리 기록에 그대로 있어. 로그인해도 재시도 권한이 생기거나 더 좋은 결과가 선택되진 않아.

계정은 어떻게 작동해?

공개 사용자 이름과 비공개 이메일 주소로 가입. 이메일 링크로 인증하면 이 브라우저의 게스트 기록이 계정에 연결됩니다. 진행 중인 탐험과 오늘의 도전도 포함됩니다. 비밀번호나 소셜 로그인은 없습니다. 이미 가입했다면 이메일로 로그인. 새 게스트 기록도 계정에 추가됩니다. 링크는 15분 후 만료되며 다시 요청할 수 있습니다.

계정을 변경하거나 삭제할 수 있어?

계정 설정는 한 달에 한 번씩 사용자 이름과 이메일을 변경할 수 있게 해줘요. 새 이메일은 현재 이메일을 대체하기 전에 반드시 확인해야 합니다. 이메일 변경과 계정 삭제는 새로운 이메일 로그인 필요해요. 계정을 삭제하면 저장된 게임, 공개 결과 링크, 리더보드 기록도 삭제됩니다.

Orbino는 로그인 정보를 1년간 기억하며, 방문할 때마다 갱신돼요. 이 브라우저나 모든 기기에서 로그아웃할 수 있습니다.

리더보드에는 어떤 점수가 올라가나요?

기본과 어려움 모드에는 별도의 순위표가 있습니다. 각 난이도의 현재 규칙과 데이터를 사용해 시간 제한 없이 자연스럽게 끝난, 최소 세 라운드의 탐험 중 최고 기록이 대상입니다. 이메일 인증이 필요하며, 조건을 충족하는 게스트 기록도 가입 후 반영됩니다. 중단하거나 다시 시작한 탐험, 짧은 탐험, 시간 제한이 있는 탐험, 이전 규칙의 탐험도 계정 기록에 남습니다. 같은 점수는 같은 순위입니다. 리더보드 보기.

완료된 게임을 공유할 수 있나요?

맞아요. 완료하면 공유 시트가 나타나고, 영구적인 결과 링크와 지구본의 소셜 미리보기가 제공돼요. 공유는 결과의 기록 페이지 상단에서도 할 수 있어요. 완료된 모든 탐험에는 최종 지구본과 라운드별 여정이 있어요; 최소 세 라운드를 가진 탐험은 공개 게임 기록에도 나타나요. 짧은 결과는 링크로 접근할 수 있지만 목록에는 올라가지 않아요. 진행 중인 게임은 비공개로 유지돼요. 일일 결과 링크는 점수와 라운드 기호만 보여주고 답은 공개하지 않아요. 이미 진행 중인 게임이 있다면, Orbino 플레이가 그 게임으로 다시 데려가요; 게임을 종료하고 다시 시작하려면 그곳에서 Restart game을 사용하세요.

오프라인으로 플레이할 수 있나요?

항목을 선택하고 계속하려면 인터넷 연결이 필요해요. 서버가 게임 상태를 유지해요. 요청이 중단되면, 현재 라운드를 보려면 페이지를 새로고침하세요.

왜 깃발과 숫자가 숨겨져 있나요?

선택은 당신의 지리적 직감을 시험하는 거예요. 국가 이름과 실루엣을 모두 볼 수 있고, 선택 후에는 두 깃발과 모든 여덟 가지 비교가 나타나요. 일곱 가지 항목은 더 높은 값을 보상하고, 적도에 가까울수록 거리가 짧아 보상돼요.

왜 일부 국가나 통계가 없을까요?

원본 아틀라스는 195개 모든 국가를 포함하고 있어요. 새 탐험은 인구 기준과 문서화된 예외를 사용해, 174개의 플레이 가능한 국가만 남게 돼요. 매치업에 신뢰할 수 있는 수치가 없으면 해당 항목은 비활성화돼요. 이전 탐험은 원래 규칙과 데이터를 그대로 유지해요. 데이터 노트은 각 결정을 설명하고 남은 균형 제한도 안내해요.

Orbino는 휴대폰이나 키보드로도 작동하나요?

예. 항목을 탭해서 플레이하세요; 1라운드 가이드에서는 항목을 선택한 다음 플레이를 누르세요. 키보드에서는 1–8를 누른 후 Enter를 눌러 플레이할 수 있습니다. 공개 후에는 Enter나 Escape로 계속 진행하세요. 휴대전화에는 축소 및 확장된 지구본 보기 모드가 있습니다. 검색 가능한 국가 목록은 항상 이용 가능하며, 공개 후 지구본 탐험이 잠금 해제됩니다. Orbino는 기기의 동작 줄이기 설정을 따릅니다.

실수를 신고하려면 어떻게 하나요?

데이터 수정 관련해서는 문의하기와 함께 국가, 통계 및 출처 링크를 제공하세요. 버그의 경우 발생한 상황과 사용하는 브라우저 또는 기기를 설명해 주세요. 메시지에는 쿠키와 보안 토큰을 포함하지 마세요.