Diferentes formas de descobrir o mundo

Orbino e GeoGrid em comparação

GeoGrid pede-te para encontrar um país que se encaixe em duas pistas. Orbino dá-te dois países e pergunta qual categoria escolher. Ambos tornam o conhecimento útil através de uma decisão.

Os criadores do GeoGrid e do Teuteuf Games criaram um espaço inteligente para conhecimentos invulgares sobre países, com pistas que se cruzam e que recompensam pensar para além das respostas habituais.

À primeira vista

O que fazes e o que praticas em Orbino e GeoGrid
O que esperarGeoGridOrbino
A tua vezNomeia um país que satisfaça os critérios da linha e da coluna de uma célula da grelha.Selecione uma categoria na qual espera que um país supere outro.
O que torna uma resposta útilEla cumpre ambas as pistas; escolhas corretas mais raras melhoram a pontuação.O seu valor exibido vence a comparação escolhida.
O que você praticaLigar factos dos países e procurar exemplos menos óbvios.Julgar estatísticas relativas e aprender com a revelação completa.
Formato de um jogoUma grelha diária de nove células.Dez confrontos principais diários ou uma expedição guardada mais longa.

Porque é que o GeoGrid recompensa a curiosidade abrangente

Um país pode satisfazer uma pista facilmente, mas a segunda pista faz-te olhar novamente. Essa interseção é o ponto forte do GeoGrid. Tens uma razão para ligar factos que normalmente manterias separados, e um país menos óbvio pode tornar-se numa resposta particularmente satisfatória.

A pontuação do GeoGrid reflete com que frequência outros jogadores escolheram a mesma resposta correta, sendo que respostas mais raras produzem uma pontuação mais baixa, e portanto melhor. Isso dá ao jogo um sabor diferente de um simples quiz de certo ou errado. O conhecimento de uma variedade mais ampla de países tem uma recompensa prática.

Como o Orbino se compara com o GeoGrid

Orbino fixa o par de países e deixa-te escolher a categoria. GeoGrid fixa a interseção da categoria e deixa-te escolher o país. Essa inversão torna os dois jogos uma combinação especialmente interessante para alguém que gosta de factos sobre países fazer parte de um puzzle.

Eu escolheria o GeoGrid para pensar em exemplos que se encaixem numa combinação invulgar de pistas. O Orbino é mais adequado para raciocinar sobre forças relativas num confronto específico. Depois de revelar, podes ver se outra categoria teria levado a um resultado diferente.

Duas direções úteis para a mesma curiosidade

Uma pista GeoGrid pode fazer-te questionar quais países partilham uma certa característica. Uma comparação Orbino pode fazer-te questionar o quanto essa característica varia. Jogar ambos dá-te prática em encontrar exemplos e compará-los, sem que nenhum dos jogos precise de cobrir toda a gama de tópicos do outro.

Como é uma ronda em Orbino

Vês os nomes e os contornos de dois países e escolhes uma de oito categorias: área, população, riqueza por pessoa, densidade populacional, comprimento da costa, ponto mais alto, proximidade do equador ou número de cores da bandeira. Os valores e as bandeiras ficam ocultos até jogares. Ganha o valor apresentado mais alto, exceto na proximidade do equador, em que ganha o país mais próximo.

Depois de revelar, podes analisar todas as oito comparações, incluindo as escolhas que não fizeste. Joga o desafio diário ou cria uma expedição guardada com doze países e quatro vidas. O Orbino é gratuito, não tem anúncios e permite jogar sem conta.

Lê as regras ou consulta os dados dos países e as suas limitações.

Fontes e leitura adicional

Esta comparação surgiu de uma conversa que iniciei no r/geography sobre jogos que ensinam geografia. As recomendações refletem essa conversa; a escolha dos jogos a apresentar em conjunto é minha. Este guia independente foi escrito pelo criador do Orbino.