Um mundo de factos.
Espaço para nuances.
Lugares reais merecem fontes reais.
Aqui está como desenhamos o mundo e o comparamos.
Uma lista. Uma convenção clara.
O atlas original cobre todos os 195 membros da ONU e os observadores permanentes. As novas expedições incluem países com pelo menos 300.000 pessoas nesta edição de dados congelados, além de Andorra e Malta. Mónaco, Santa Sé e Liechtenstein estão explicitamente excluídos. Isso deixa 174 países para conquistar. As expedições mais antigas mantêm a lista e as regras originais.
Países fora das novas expedições (21)
Antígua e Barbuda, Barbados, Dominica, Granada, Ilhas Marshall, Liechtenstein, Micronésia, Mônaco, Nauru, Palau, Quiribati, Samoa, San Marino, Santa Lúcia, Santa Sé, Seicheles, São Cristóvão e Névis, São Tomé e Príncipe, São Vicente e Granadinas, Tonga, Tuvalu.
O limite elimina populações muito pequenas; não exclui ilhas como grupo.
Queremos usar consistentemente o território metropolitano ou central. Alasca e Havai pertencem aos Estados Unidos; a Gronelândia está excluída da Dinamarca. Dependências e territórios ultramarinos administrados separadamente são excluídos onde as nossas fontes indicam essa distinção. Exceções específicas de países e limitações das fontes são registadas no conjunto de dados.
Os contornos dos países são simplificados para o globo. Países pequenos aparecem como pontos, e todos os países listados podem ser pesquisados.
De onde vem cada dado.
As letras miúdas fazem parte do jogo.
Cada valor disponível guarda a sua fonte, ano e link de referência. São mostrados depois de uma ronda. Os valores são arredondados à precisão que vês antes da comparação, por isso números iguais apresentados sempre empatam.
Um dado em falta é uma lacuna explícita. Desativamos essa categoria para o confronto e explicamos porquê. Nenhum valor estimado é apresentado como facto.
O atlas é descarregado e verificado antecipadamente. Jogar uma ronda nunca faz um pedido a um fornecedor de dados externo. Uma ligação em falta pode pausar o jogo, mas a tua expedição fica guardada.
O que ainda merece atenção.
Os países não são igualmente fortes nestas oito métricas. Mantemos todos os 195 registos de origem e auditamos a distribuição das vantagens na lista jogável; o objetivo original de que cada país tenha uma estatística acima do percentil 70 é uma meta de design, não uma afirmação de que as categorias atuais o atingem.
Todas as 195 paletas de bandeiras foram revistas com assistência de IA comparando com a arte SVG. As bandeiras mais complexas também receberam uma revisão separada. Isto não é uma auditoria humana independente; as paletas registadas explicam quais cores contam. As definições territoriais e anos de referência mais antigos também exigem cuidado ao comparar fontes.
Cada confronto tem pelo menos duas categorias disponíveis.
Onde os números não estão disponíveis
Riqueza por habitante 7 países
Coreia do Norte, Cuba, Eritreia, Iêmen, Sudão do Sul, Síria, Venezuela.
Países com menos categorias fortes
A categoria mais forte de um país deve superar pelo menos 70% dos adversários para atingir o nosso objetivo. 10 países estão atualmente abaixo disso.
A curiosidade vem primeiro.
Orbino é um jogo sobre conhecer o mundo. Fronteiras, nomes e estatísticas são convenções para o jogo, não uma afirmação de que os lugares reais se encaixam perfeitamente em oito números.
Pronto para explorar ?