不同的方式探索世界

Orbino 对比 GeoGrid

GeoGrid 会让你找出符合两个线索的国家。Orbino 给你两个国家并让你选择类别。两者都让知识通过决策变得有用。

GeoGrid 的创作者和 Teuteuf Games 为罕见的国家知识打造了一个巧妙的家园,交叉线索让你从熟悉答案之外寻找乐趣。

一目了然

你在 Orbino 和 GeoGrid 中做什么以及练习什么
可以期待什么GeoGridOrbino
你的回合说出一个符合格子行列条件的国家。选择一个你认为某个国家会胜过另一个国家的类别。
什么样的答案才有用它符合两个线索;较少人选的正确答案会提高分数。它显示的数值在所选比较中获胜。
你练习的内容是什么联系各国事实,并寻找不那么明显的例子。判断相对统计数据,并从完整揭示中学习。
游戏的形式每日九格的网格。十个主要的每日对决或一次较长的保存探险。

为什么 GeoGrid 奖励广泛的好奇心

一个国家可能很容易满足一个线索,但第二个线索会让你重新思考。那个交汇点正是GeoGrid的强项。你有理由将通常会分开看的事实联系起来,一个不那么明显的国家可能会成为一个特别令人满意的答案。

GeoGrid的得分反映了其他玩家选择相同正确答案的频率,较少被选中的答案会产生更低、更好的分数。这让游戏和简单的对错测验感觉不同。对更多国家的了解会带来实际的回报。

Orbino与GeoGrid的比较

Orbino 固定国家组合,并让你选择类别。GeoGrid 固定类别交集,并让你选择国家。这个颠倒的设定让这两个游戏对于喜欢国家知识并希望将其融入谜题的人来说特别有趣。

我会选择 GeoGrid 来思考符合不寻常线索组合的例子。Orbino 更适合推理特定对局中的相对强弱。在揭晓之后,你可以看看换一个类别是否会得出不同的结果。

同一好奇心的两个有用方向

一个 GeoGrid 提示可以让你想知道哪些国家具有相同特征。一个 Orbino 比较可以让你想知道这个特征差异有多大。两者都玩的话,可以练习寻找例子和进行比较,而不需要任何一个游戏涵盖另一个游戏的全部内容。

Orbino 一轮的样子

先看两个国家的名称和轮廓,再从八个类别中选择一个:面积、人口、人均财富、人口密度、海岸线长度、最高点、与赤道的距离或国旗颜色数量。在确定选择前,数值和国旗都保持隐藏。显示数值较大的一方获胜;与赤道的距离则是越近越好。

结果揭晓后,你可以查看全部八项比较,包括没有选择的类别。你可以玩每日挑战,也可以从十二个国家和四条生命开始一场可保存的远征。Orbino 免费、无广告,无需账号即可玩。

阅读规则 或探索 国家数据及其局限性。

来源与进一步阅读

这篇比较源自我在 r/geography 发起的地理游戏讨论。推荐内容来自那次交流,选择将哪些游戏放在一起介绍则是我自己的决定。这是由 Orbino 创作者撰写的独立指南。