事実の世界。
ニュアンスの余地も。
本物の場所には本物の情報源が必要です。
ここでは世界をどう描き、比較するかを示します。
一つの名簿。明確なルール。
このソース・アトラスは、すべての195の国連加盟国と常任オブザーバーをカバーしています。新しい探検には、この凍結されたデータ版で少なくとも300,000人の人口がいる国、さらにアンドラとマルタが含まれます。モナコ、バチカン、リヒテンシュタインは明示的に除外されています。これで174の国が征服対象として残ります。以前の探検は元の名簿とルールを維持します。
新しい探検の対象外の国 (21)
アンティグア・バーブーダ, キリバス, グレナダ, サモア, サントメ・プリンシペ, サンマリノ, セントクリストファー・ネーヴィス, セントビンセント及びグレナディーン諸島, セントルシア, セーシェル, ツバル, トンガ, ドミニカ国, ナウル, バルバドス, パラオ, マーシャル諸島, ミクロネシア連邦, モナコ, リヒテンシュタイン, 教皇庁.
カットオフは非常に小さな人口を制限しますが、島国全体を除外するわけではありません。
我々は本土または中核領土を一貫して使用することを目指します。アラスカとハワイはアメリカ合衆国に属し、グリーンランドはデンマークから除外されます。従属領や別管理の海外領土は、情報源がその区別をサポートする場合に除外されます。国ごとの例外や情報源の制限はデータセットに記録されています。
世界地図用に国の輪郭は簡略化されています。小さい国は点で表示され、すべての統治下の国は検索リストで確認できます。
各数字の出典元。
細かい文字もゲームの一部です。
利用可能な各値には出典、年、参照リンクが保存されています。ラウンド終了後に表示されます。比較前に見える精度で値が丸められているので、表示上同じ数字は同点になります。
欠落している数字は明確なギャップです。その項目は対戦から無効にし、理由を説明します。推測した値を事実としてこっそり使うことはありません。
アトラスは事前にダウンロード・チェック済みです。ラウンド中に第三者データ提供者へのリクエストは発生しません。接続がない場合はプレイが一時停止することがありますが、探検データは保存されます。
まだ詳しく見る価値があるもの。
これら8つの指標において、国ごとに同じ強さではありません。すべての195件のソース記録を保持し、プレイ可能なロースターでの利点の分布を監査します。各国の統計が70パーセンタイル以上であることを目標にするのはデザイン上の目標であり、現在の項目がそれを達成しているという主張ではありません。
すべての195の旗パレットは、SVGアートワークと照らし合わせてAIの助けを借りて確認されました。最も複雑な旗も別途レビューを受けています。これは独立した人間による監査ではなく、記録されたパレットがどの色が含まれるかを説明しています。領土の定義や古い参照年も、ソースを比較する際には注意が必要です。
すべての対戦で少なくとも2つの利用可能な項目があります。
数値が利用できない場合
1人当たりのGDP 7 か国
イエメン, エリトリア, キューバ, シリア, ベネズエラ, 北朝鮮, 南スーダン.
強い項目が少ない国々
国の最強項目は、私たちの目標を達成するために少なくとも70%の対戦相手に勝たなければなりません。現在10か国はそれを達成していません。
好奇心が第一。
オルビノは世界を知るためのゲームです。国境、名前、統計は遊びのための約束事であり、実際の場所が8つの数字にきれいに収まるという主張ではありません。
を探索する準備はできていますか