Orbinoとの比較:Risk
Risk と Orbino は、世界地図上に自分の色が広がっていくのを見るのが楽しくなるゲームです。Risk は軍隊と領土によって、Orbino は国ごとの統計の比較でそれを実現します。
Risk のデザイナーと Hasbro は、何世代にもわたってプレイヤーに記憶に残る世界地図戦略ゲームを提供してきました。そのシンプルな領土のコンセプトは、計画や挫折、ストーリーの余地がたっぷりあります。
ひと目でわかる
| 何が期待できるか | Risk | Orbino |
|---|---|---|
| あなたの手番 | 部隊を配備し、領土を攻撃し、拠点を強化しましょう。 | 国の統計が公開される前にカテゴリーを選んでください。 |
| コンテストの決着方法 | 選んだルールに基づく軍隊の配置とサイコロ戦闘 | あなたが選んだカテゴリーにおける国ごとの表示値 |
| マップのユニット | 簡略化された地図上のゲーム領土(エディションによる)。 | 保存された遠征で記録されたプレイ可能な国々。 |
| 設定 | マルチプレイヤーボードゲームで、公式のデジタル版も利用可能。 | シングルプレイヤー用の日替わりチャレンジや保存された遠征。 |
なぜRiskが世界地図を印象的にするのか
計画が地域の保持や連結の防御にかかっているとき、地図に自然と注意が向く。Riskでは地理を戦略関係の連続に変える:どの領土がつながっているか、どのポジションが脆弱か、次に相手がどこに進む可能性があるか。それがこのクラシックゲームの長く続く魅力を生んでいる。
提供されたディスカッションの中で、Riskは推薦の中で2回登場しました。そのマップは戦略ゲーム用にデザインされているため、その領土は現在の主権国家のリストではありません。それでも、そのマップを楽しむことは、地図帳を開いて背後にある実際の場所を探検する良い理由になります。
OrbinoとRiskの比較
Orbinoの征服は、隣接する領土の前線ではなく、国の積み重ねに沿って行われます。軍隊を配置したり攻撃のダイスを振ったりする必要はありません。ランダムな挑戦者が現れ、カテゴリーを選ぶと、表示された統計がその対戦を決定します。公開されると、すべての代替比較も見えるようになります。
他の人と世界地図を使ったストラテジーゲームをするなら、僕のオススメはRiskかな。Orbinoは、実際の国の特徴をベースにしたソロ制覇向き。共通の楽しみはコレクションの成長を見ることだけど、その過程での意思決定はかなり違うんだ。
二種類の世界地図の満足感
プレイヤー同士の変化を楽しむならRisk、国ごとの変化する課題を楽しむならOrbino。Riskの領地は地域を調べるきっかけになり、Orbinoの情報公開は統計を調べるきっかけになることも。どちらも地理をもっと楽しむ理由になるよ。
Orbinoのラウンドはどんな感じか
2か国の名前とシルエットを見て、面積、人口、1人当たりの豊かさ、人口密度、海岸線の長さ、最高地点、赤道への近さ、国旗の色数の8カテゴリーから1つを選びます。数値と国旗は選択を確定するまで隠されています。表示された値が大きい方が勝ちます。ただし、赤道への近さでは近い方が勝ちます。
結果が表示されたら、選ばなかったカテゴリーも含め、8つの比較をすべて確認できます。デイリーチャレンジで遊んだり、12か国と4つのライフから、保存して続けられる遠征を始めたりできます。Orbinoは無料で広告がなく、アカウントなしでも遊べます。
ルールを読むか、国のデータとその制限を確認してください。
情報源と参考文献
この比較は地理を教えるゲームについての、私のr/geographyでの話から生まれました。おすすめはその会話をもとにしていますが、組み合わせて紹介するゲームは私が選びました。Orbinoの制作者による独立したガイドです。