Orbinoとの比較:Ticket to Ride
Ticket to Ride は共同ルート構築ゲームで都市に目的を与えます。Orbino は一人用のコレクションで国に目的を与えます。どちらも地図を進んでまた使いたくなるものにします。
Alan R. Moon と Days of Wonder はルート構築を親しみやすく、何度でも遊べるものにした点で評価に値します。Ticket to Ride の地図は家族ゲームで場所に自然な役割を与えます。
ひと目でわかる
| 何が期待できるか | Ticket to Ride | Orbino |
|---|---|---|
| あなたの番です | カードを集めて都市間の鉄道ルートを確保しよう。 | 勝つためのカテゴリーを選んで、挑戦する国を集めよう。 |
| 地理に注目 | 選んだゲームマップ上の都市とそのつながり。 | 世界の国々の特徴。 |
| 社会的な環境 | みんなでテーブルを囲んで遊ぶボードゲーム。 | 一人で遊べるブラウザゲーム。選択肢について一緒に話すのもOK。 |
| 進行状況 | ルートを作って、目的地チケットをゲーム内で達成しよう。 | 国の積み重ねを育てたり、毎日の対戦をクリアしたり。 |
なぜTicket to Rideがこんなに家族向けおすすめなのか
何度も他の場所と結びつけようとすると、都市は覚えやすくなります。Ticket to Rideはその繰り返しを遊びに変えます:ルートを計画したり、カードを集めたり、他のプレイヤーが手持ちを変えたときに対応したりします。地図は中心にあり続けますが、ゲームが地理のテストのように感じることはありません。
スレッドには、子どもがゲームを大好きだった親を含む、熱心な家族の体験談がありました。それらは学習成果を約束するものではなく個人的な体験談ですが、有用な考えを捉えています。誰かがもう一度遊びたいと思うゲームは、場所をほとんど偶然に親しみやすくします。
OrbinoとTicket to Rideの比較
Orbinoは国規模で動作し、その収集には接続されたルートは必要ありません。統計的な比較に勝つことで挑戦者を集め、その後はスタックをたどり続けます。地球儀は、あなたが構築している鉄道網ではなく、その旅の結果を示します。
Ticket to Rideは夕方にみんなで使ったり、都市間ルートの計画に向いています。Orbinoは一人での休憩や日課にぴったりです。その時間制限のない選択肢は、複数の人が別々のターンを持たなくても一緒に話し合うことができます。
地図の会話を続けよう
Ticket to Rideのゲームをプレイした後は、自分がつなげた都市を含む国を見てみましょう。Orbinoでは、その国の面積や人口、地形についての質問を追加することができます。鉄道計画の表や簡単な国のマッチアップは、世界を面白く保つためのさまざまで楽しい方法です。
Orbinoのラウンドはどんな感じか
2か国の名前とシルエットを見て、面積、人口、1人当たりの豊かさ、人口密度、海岸線の長さ、最高地点、赤道への近さ、国旗の色数の8カテゴリーから1つを選びます。数値と国旗は選択を確定するまで隠されています。表示された値が大きい方が勝ちます。ただし、赤道への近さでは近い方が勝ちます。
結果が表示されたら、選ばなかったカテゴリーも含め、8つの比較をすべて確認できます。デイリーチャレンジで遊んだり、12か国と4つのライフから、保存して続けられる遠征を始めたりできます。Orbinoは無料で広告がなく、アカウントなしでも遊べます。
ルールを読むか、国のデータとその制限を確認してください。
情報源と参考文献
この比較は地理を教えるゲームについての、私のr/geographyでの話から生まれました。おすすめはその会話をもとにしていますが、組み合わせて紹介するゲームは私が選びました。Orbinoの制作者による独立したガイドです。