Orbino 对比 Carmen Sandiego
Carmen Sandiego 让一个地方成为故事的一部分。Orbino 让它成为比较的一部分。一个谜题和一个令人吃惊的统计数据都可以给你记住一个国家的理由。
原版 Carmen Sandiego 游戏的创作者,以及延续系列的团队,都值得赞赏,因为他们让地理感觉像一场冒险。
一目了然
| 可以期待什么 | Carmen Sandiego | Orbino |
|---|---|---|
| 轮到你了 | 跟随冒险并解决谜题;具体内容取决于版本。 | 选择一个类别,并在游戏后查看国家比较。 |
| 是什么赋予了一个地方意义 | 它在谜题、故事和旅程中的作用。 | 它的特征以及对决的结果。 |
| 结构 | 一个环游世界的游戏系列,包括老游戏和较新的冒险。 | 一个带有每日挑战和保存探险记录的浏览器游戏。 |
| 学习的吸引力 | 用令人难忘的线索和叙事连接各个地方。 | 用相对规模和惊人的数字连接各个国家。 |
为什么Carmen Sandiego的创意有持久的吸引力
一个故事可以让一个地点在你的记忆中留下理由。你会在意下一个线索,所以了解一个城市或国家的内容就成为推动冒险向前的一部分。这是一种很好的替代方式,比起孤立地学习一张名单上的名字更有意思。
在讨论串里,有几条评论让人们回忆起经典游戏,还有一条提到了一款新发布的游戏。官方游戏页面将较新的 Carmen Sandiego 描述为一款单人益智冒险游戏,拥有剧情战役和经典模式。区分这个版本和人们小时候玩的旧游戏还是很有用的。
Orbino 与 Carmen Sandiego 的比较
Orbino 没有固定的谜题剧情。它的故事体验来自于你自己的探险:你收集的国家、你花费的生命,以及让你惊喜的选择。每一轮都会通过你做出决策后显示的统计数据提供一个小小的学习时刻。
Carmen Sandiego 会是适合那些被角色、线索和故事吸引的人的选择。Orbino 更适合喜欢预测和可重复进行国家比较游戏的人。这些都是激发好奇心的不同方式,而且在某一天可能会更吸引某个人。
给一个事实讲个故事,给一个故事一些背景。
在一次冒险介绍了一个地方之后,花一点时间在地球仪上找到它,或者查查关于它的资料。Orbino 的对决可以增加一个关于那里的人民、面积或地形的问题。这样的联系让故事的吸引力可以支持更广泛的地理理解。
Orbino 一轮的样子
先看两个国家的名称和轮廓,再从八个类别中选择一个:面积、人口、人均财富、人口密度、海岸线长度、最高点、与赤道的距离或国旗颜色数量。在确定选择前,数值和国旗都保持隐藏。显示数值较大的一方获胜;与赤道的距离则是越近越好。
结果揭晓后,你可以查看全部八项比较,包括没有选择的类别。你可以玩每日挑战,也可以从十二个国家和四条生命开始一场可保存的远征。Orbino 免费、无广告,无需账号即可玩。
来源与进一步阅读
这篇比较源自我在 r/geography 发起的地理游戏讨论。推荐内容来自那次交流,选择将哪些游戏放在一起介绍则是我自己的决定。这是由 Orbino 创作者撰写的独立指南。